스킬 정보

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특수 스킬

강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야! (강특-2)

스킬 시연

[그림 1]
유즈하가 [극한 회피]로 강특-2의 조건부를 만족하여 강특-2를 시전하고 있다.

스킬AB

기본 툴팁

[회피 반격: 복수 시작~], [빠른 지원: 디저트 타임], [지원 돌격: 쿠키 한 조각 어때], [지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷] 공격 후 혹은 [극한 회피] 발동 시, 버튼을 짧게 탭하여 시전:

적에게 빠르게 폭탄을 던져 물리 피해를 준다.

강공격이 적 명중 시 적을 [달콤한 공포] 상태에 빠뜨린다.

시전 시 [달콤 포인트]를 2pt 획득한다.

스킬이 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동된다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 툴팁 (단, 모든 스킬 계수는 스킬 만렙인 16Lv 기준)

(에너지 60 소모)

[회피 반격: 복수 시작~], [빠른 지원: 디저트 타임], [지원 돌격: 쿠키 한 조각 어때], [지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷] 공격 후 혹은 [극한 회피] 발동 시, 버튼을 짧게 탭하여 시전:

유즈하가 적에게 빠르게 폭탄을 던져 571.4%의 물리 피해 450%의 그로기 피해를 준다.

해당 공격 명중 시 적을 [달콤한 공포] 상태에 빠뜨리고, 적을 [일반 공격: 스프링클 버스트] DOT 데미지 상태로 진입시킨다.

시전 시, 폭탄 공격의 적중 여부와 상관없이 즉시 [스택]을 2 획득한다.

폭탄 마무리 공격 명중 시 [빠른 지원]이 발동되며, 교체할 경우, 교체된 ON필드 에이전트의 공격이 적에게 닿으면 유즈하는 즉시 [일반 공격: 하드 캔디 샷]-[여진 공격]을 시전할 수 있고, 적에게 닿은 ON필드 에이전트의 공격이 속성 공격일 경우, [각양각색]이 즉시 발동되어, [일반 공격: 스프링클 버스트] DOT 데미지의 속성이 해당 속성으로 교체된다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

해당 스킬은 [일반 공격: 스프링클 버스트] DOT 공격과 다르게 유즈하로 물리 이상 결산이 가능하여 [강타] 발동이 가능하다.

스킬 분석 및 평가

 유즈하의 강특-2가 강특-1과 다른 점은 카마가 공중에 뜨지 않고 유즈하가 직접 빠르게 폭탄을 던진다는 점이다. 모션이 빨라서 폭탄 적중률은 거의 99% 이상에 해당하겠지만, 강특-1보다 데미지가 50% 가까이 낮은 단점과 5개의 복잡한 조건부가 단점이다.

 이 스킬은 에너지를 60 소모하는데, 경험적인 UNI에 의하면 60은 비교적 높은 코스트에 해당하며, 에이전트 평균 최대 에너지는 120이므로 유즈하 강특은 정확히 두 번 연속 시전이 한계다. 에너지 코스트가 높은 것은 단점이나, 한 번 강특을 묻히면 꽤 오래가는 사실상 상시 버프/디버프이므로, 굳이 디스크작에서 에너지 세팅을 과도하게 하지는 않는다. (전무 기준, 전무에 에너지 회복 60%) 한 가지 예외의 경우로 마리오네트처럼 계속 적이 빠른 주기로 생겨서 계속 강특을 묻혀야 하는 경우가 있는데, 이 부분은 다른 스킬에서 이미 설명했다. 에너지가 부족하면 평타-2타 테크닉을 개발했으니 [평타-1]을 참조하기 바란다.

 이제, 가장 복잡한 코어 스킬들과의 연관을 분석해보자. 매우 복잡하니 주의를 요하며, 한 번에 이해하지 못해도 좋다.
1. 폭탄 공격 명중 시 [빠른 지원]으로 ON필드를 A로 교체한다. 한편, 적은 즉시 디버프 [달콤한 공포]-[스프링클 버스트] DOT 공격에 걸린다.
2. 교체된 A는 교체로 가만히 들어가는 것이 아니라 A의 [빠른 지원]으로 공격하며 들어간다. 그런데 대부분은 이 [빠른 지원]에 해당 에이전트의 대표 속성이 묻어있다.
3. 따라서 [달콤한 공포]의 정의에 따라, [각양각색]이 발동되므로 [스프링클 버스트] DOT 공격은 기존 유즈하의 물리 DOT 데미지에서 A의 속성 DOT 데미지로 변경된다.
4. 한편, A의 [빠른 지원] 공격은 [일반 공격: 하드 캔디 샷 (평타-3, 여진-1)]의 조건부를 만족하므로, [일반 공격: 하드 캔디 샷 (평타-3, 여진-1)]을 발동한다.
이제 당신이 이 과정을 머리에서 시뮬레이션이 어느 정도 가능하다면 축하한다. 당신은 이로써 유즈하의 코어 딜사이클을 85% 이상 이해한 것이다.

 마지막으로, 유즈하의 강특 역시 이지선다 비슷하게 두 버전이 존재한다.
1. 강특-1은 조작감이 매우 편하고 데미지와 그로기 계수 모두 강특-2보다 높지만, 시전 속도는 강특-2보다 느리다.
2. 강특-2는 숙련된 파일럿이 아니면 주로 우발적인 경로로 발동된다. 시전 속도가 빠르다.
강특-2의 조건부는 총 5개로 이 조건부 전부를 암기하는 것은 상당히 까다로울 것이다. 1번이 2번에 비해 범위가 넓다는 장점도 있어서 HQ는 1번을 추천한다. 보스가 매우 빨리 사라져서 카마의 강공격이 빗맞는 속도라면 2번을 쓰자.

스킬 단계에너지 코스트(e)데미지(d)그로기(g)시전 시간(t)
강특-160995.5%709%
강특-260571.4%450%짧음

[표 1] 강화 특수 스킬 비교 (스킬 16Lv 기준)