스킬 정보
특수 스킬
강화 특수 스킬: 충치 조심해, 바로 지금 말이야! (강특-2)

[그림 1]
유즈하가 [극한 회피]로 강특-2의 조건부를 만족하여 강특-2를 시전하고 있다.
스킬AB
기본 툴팁
[회피 반격: 복수 시작~], [빠른 지원: 디저트 타임], [지원 돌격: 쿠키 한 조각 어때], [지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷] 공격 후 혹은 [극한 회피] 발동 시, 버튼을 짧게 탭하여 시전:
적에게 빠르게 폭탄을 던져 물리 피해를 준다.
강공격이 적 명중 시 적을 [달콤한 공포] 상태에 빠뜨린다.
시전 시 [달콤 포인트]를 2pt 획득한다.
스킬이 적 명중 시 [빠른 지원]이 발동된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 툴팁 (단, 모든 스킬 계수는 스킬 만렙인 16Lv 기준)
(에너지 60 소모)
[회피 반격: 복수 시작~], [빠른 지원: 디저트 타임], [지원 돌격: 쿠키 한 조각 어때], [지원 돌격: 필링 하드 캔디 샷] 공격 후 혹은 [극한 회피] 발동 시, 버튼을 짧게 탭하여 시전:
유즈하가 적에게 빠르게 폭탄을 던져 571.4%의 물리 피해와 450%의 그로기 피해를 준다.
해당 공격 명중 시 적을 [달콤한 공포] 상태에 빠뜨리고, 적을 [일반 공격: 스프링클 버스트] DOT 데미지 상태로 진입시킨다.
시전 시, 폭탄 공격의 적중 여부와 상관없이 즉시 [스택]을 2 획득한다.
폭탄 마무리 공격 명중 시 [빠른 지원]이 발동되며, 교체할 경우, 교체된 ON필드 에이전트의 공격이 적에게 닿으면 유즈하는 즉시 [일반 공격: 하드 캔디 샷]-[여진 공격]을 시전할 수 있고, 적에게 닿은 ON필드 에이전트의 공격이 속성 공격일 경우, [각양각색]이 즉시 발동되어, [일반 공격: 스프링클 버스트] DOT 데미지의 속성이 해당 속성으로 교체된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
해당 스킬은 [일반 공격: 스프링클 버스트] DOT 공격과 다르게 유즈하로 물리 이상 결산이 가능하여 [강타] 발동이 가능하다.
스킬 분석 및 평가
유즈하의 강특-2가 강특-1과 다른 점은 카마가 공중에 뜨지 않고 유즈하가 직접 빠르게 폭탄을 던진다는 점이다. 모션이 빨라서 폭탄 적중률은 거의 99% 이상에 해당하겠지만, 강특-1보다 데미지가 50% 가까이 낮은 단점과 5개의 복잡한 조건부가 단점이다.
이 스킬은 에너지를 60 소모하는데, 경험적인 UNI에 의하면 60은 비교적 높은 코스트에 해당하며, 에이전트 평균 최대 에너지는 120이므로 유즈하 강특은 정확히 두 번 연속 시전이 한계다. 에너지 코스트가 높은 것은 단점이나, 한 번 강특을 묻히면 꽤 오래가는 사실상 상시 버프/디버프이므로, 굳이 디스크작에서 에너지 세팅을 과도하게 하지는 않는다. (전무 기준, 전무에 에너지 회복 60%) 한 가지 예외의 경우로 마리오네트처럼 계속 적이 빠른 주기로 생겨서 계속 강특을 묻혀야 하는 경우가 있는데, 이 부분은 다른 스킬에서 이미 설명했다. 에너지가 부족하면 평타-2타 테크닉을 개발했으니 [평타-1]을 참조하기 바란다.
이제, 가장 복잡한 코어 스킬들과의 연관을 분석해보자. 매우 복잡하니 주의를 요하며, 한 번에 이해하지 못해도 좋다.
1. 폭탄 공격 명중 시 [빠른 지원]으로 ON필드를 A로 교체한다. 한편, 적은 즉시 디버프 [달콤한 공포]-[스프링클 버스트] DOT 공격에 걸린다.
2. 교체된 A는 교체로 가만히 들어가는 것이 아니라 A의 [빠른 지원]으로 공격하며 들어간다. 그런데 대부분은 이 [빠른 지원]에 해당 에이전트의 대표 속성이 묻어있다.
3. 따라서 [달콤한 공포]의 정의에 따라, [각양각색]이 발동되므로 [스프링클 버스트] DOT 공격은 기존 유즈하의 물리 DOT 데미지에서 A의 속성 DOT 데미지로 변경된다.
4. 한편, A의 [빠른 지원] 공격은 [일반 공격: 하드 캔디 샷 (평타-3, 여진-1)]의 조건부를 만족하므로, [일반 공격: 하드 캔디 샷 (평타-3, 여진-1)]을 발동한다.
이제 당신이 이 과정을 머리에서 시뮬레이션이 어느 정도 가능하다면 축하한다. 당신은 이로써 유즈하의 코어 딜사이클을 85% 이상 이해한 것이다.
마지막으로, 유즈하의 강특 역시 이지선다 비슷하게 두 버전이 존재한다.
1. 강특-1은 조작감이 매우 편하고 데미지와 그로기 계수 모두 강특-2보다 높지만, 시전 속도는 강특-2보다 느리다.
2. 강특-2는 숙련된 파일럿이 아니면 주로 우발적인 경로로 발동된다. 시전 속도가 빠르다.
강특-2의 조건부는 총 5개로 이 조건부 전부를 암기하는 것은 상당히 까다로울 것이다. 1번이 2번에 비해 범위가 넓다는 장점도 있어서 HQ는 1번을 추천한다. 보스가 매우 빨리 사라져서 카마의 강공격이 빗맞는 속도라면 2번을 쓰자.
스킬 단계 | 에너지 코스트(e) | 데미지(d) | 그로기(g) | 시전 시간(t) |
---|---|---|---|---|
강특-1 | 60 | 995.5% | 709% | 긺 |
강특-2 | 60 | 571.4% | 450% | 짧음 |
[표 1] 강화 특수 스킬 비교 (스킬 16Lv 기준)