스킬 정보
콤보 스킬 (궁극기)
궁극기: 별빛 피날레 (궁극기-1)

[그림 1]
앨리스가 궁극기를 쓰며 2스택을 회복하고 있다.
스킬AB
기본 툴팁
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 버튼을 짧게 탭하여 시전:
전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 여러 차례 베어 대량의 물리 피해를 준다.
스킬 시전 시 [검의]를 200pt 회복한다.
적 명중 시 [검의]가 누적되지 않는다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
강화 툴팁 (단, 모든 스킬 계수는 스킬 만렙인 16Lv 기준)
(데시벨 3000 소모)
데시벨 3000점 달성 시 버튼을 짧게 탭하여 시전:
전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 여러 차례 베어 5347.5%의 물리 피해와 409.1%의 그로기 피해를 준다.
스킬 시전 시 2스택을 회복한다.
위의 2스택 외에 추가로 회복하는 스택은 없다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 분석 및 평가
ZZZ에서 궁극기는 데시벨이 3000점 이상일때 활성화된다. 이렇게 점수로 변환해서 보는 이유는 E-Ctx(환경 문맥=환경 컨텍스트)에 따라 데시벨의 최대 한도가 4000점이 되는 경우가 있기 때문이다. 가장 대표적인 예는 주간숙제에서 카드 고를 때 데시벨 한도를 1000점 올려주는 카드랑 귤복복이 1000점을 올려주는 두 가지 예가 있다. 이것은 어쨌든 직접적으로 궁극기 코스트를 내려주는게 아니므로 직접적인 DPS 향상보다는 간접적으로 DPS를 상승시켜준다고 보는게 맞다. 이것을 '넘치는 물탱크 이론'이라고 하며, 해당 연구주제는 나중에 정식으로 소개하도록 한다.
오른쪽 강화 툴팁의 line-4는 미야비 궁처럼 스택을 채워준다. 미야비와 마찬가지로, 앨리스도 3스택(풀스택)일때 궁을 쓴다면, 넘치는 2스택을 날리는 셈이므로 기회 딜로스이다. (넘치는 물탱크 이론에 의한다면 이미 물탱크가 가득 차있으므로 넘치는 2스택은 물탱크에 들어가지 못하는 물에 해당함) 따라서 미야비와 마찬가지로, 숙련된 파일럿들은 궁쓰기 직전에 스택 게이지를 확인하고, 풀스택이라 기회 딜로스가 예상된다면, 스택을 조금 털고 바로 궁을 쓰게 된다. 미야비의 경우는 1단 차지가 2스택을 소모, 2단 차지가 4스택을 소모하지만, 궁이 3스택밖에 못 채워주므로 2단 차지는 리스크가 살짝 있어서 1스택을 털고 바로 궁을 쓰는게 심플한 솔루션이었다. 앨리스의 경우는 미야비와 다르게 2단 차지가 깔끔하게 2스택을 소모하므로 궁이 채워주는 2스택과 깔끔하게 맞아 떨어진다. 이와는 다르게 앨리스의 2단 차지 딜량은 3단 차지보다 훨씬 못할 것이므로 (719.9% vs 2282.7%) 차라리 2단 대신 3단을 쓰고 궁을 쓰고 대신 3스택 평타 홀드를 느리게 채워서 쓰는 견해를 제시할 수 있다. 두 견해 모두 합리적이다. 다만, 앨리스의 궁 툴팁에는 미야비와 다르게 궁을 쓰고 나서 버프가 생기는 문구가 안 보이므로 후자의 견해에 더 손을 들어주고 싶다. 즉, 3스택 평타 홀드 - 궁 - 다양한 방법으로 1스택 수급해서 3스택 채우기 - 3스택 평타 홀드. 이런 식으로 하면 된다.
마지막으로, 2스택 외에 추가로 회복하는 스택은 없다. 이것은 이미 스택을 많이 채워줬으니 더 줄 수 없다는 것으로 해석하면 된다. 이 문장은 [코어-1]의 line-5의 문구인 '앨리스의 공격이 적 명중시 [검의]가 누적되며' 이 효과를 억제하겠다는 의미이다.