스킬 정보

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일반 공격

일반 공격: 별빛 원무곡 (평타-2)

스킬 시연

[그림 1]
앨리스가 순서대로 1. 1스택 평타 홀드 2. 2스택 평타 홀드 3. 3스택 평타 홀드를 시전하고 있다.

스킬AB

기본 툴팁

앨리스의 [검의]가 1칸 도달 시 버튼을 홀드해 시전:

홀드하여 차지 상태로 진입한다. 최대 3칸의 [검의]를 소모하며, 버튼에서 손을 떼거나 [검의]가 1칸 미만일 시, 앨리스는 현재 차지 단계에 따라 타깃 적을 중심으로 여러 차례
베기를 시전하여 대량의 물리 피해를 준다.

3단 차지 [일반 공격: 별빛 원무곡]의 종결의 일격이 적 명중 시, 특수한 [강타] 효과인 [극성 강타]를 발동하며, 속성 축적 진도를 무시하고 기존 [강타] 효과의 100%에
해당하는 피해를 1회 준다. 해당 효과는 물리 이상 효과를 포함한 다른 속성 이상 효과와 함께 [혼돈]을 결산할 수 있다.

적 명중 시 [검의]가 누적되지 않는다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 툴팁 (단, 모든 스킬 계수는 스킬 만렙인 16Lv 기준)

앨리스의 스택이 1칸 이상 도달 시 버튼을 홀드해 시전:

홀드하여 차지 상태로 진입한다. 버튼에서 손을 떼거나 스택이 1칸 미만일 시, 앨리스는 현재 차지 단계에 따라 타깃 적을 중심으로 여러 차례 베기를 시전하여 대량의 물리 피해를 준다.

앨리스가 3단 차지 [일반 공격: 별빛 원무곡] 시전 시, 적을 등지고 마법진을 그려 적들을 일시적으로 감금한다. 이어 레이피어를 땅에 꽂아 막타를 날리며, 제 2의 [강타] 효과인 [극성 강타]를 발동한다. 이 때, 속성 축적 진도와 무관하게 기존 [강타] 효과의 100%에 해당하는 피해를 1회 준다. 해당 효과는 물리 이상 효과를 포함한 다른 속성 이상 효과와 함께 [혼돈]을 결산할 수 있다.

적 명중 시 스택이 누적되지 않는다.

스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

1단 차지 [일반 공격: 별빛 원무곡]는 적에게 446.9%의 물리 피해 94.3%의 그로기 피해를 주고 0스택을 쌓는다.
2단 차지 [일반 공격: 별빛 원무곡]는 적에게 719.9%의 물리 피해 131.6%의 그로기 피해를 주고 0스택을 쌓는다.
3단 차지 [일반 공격: 별빛 원무곡]는 적에게 2282.7%의 물리 피해 332.2%의 그로기 피해를 주고 0스택을 쌓는다.

스킬 분석 및 평가

 앨리스의 이 스킬은 새롭게 추가된 스킬이지만, 극성 강타와 혼돈에 관한 문구는 [코어-1]에도 있는 문구와 중복되는 같은 내용이다. 이 스킬은 미야비의 3스택 차지 메커니즘과 매우 매우 비슷하며, 심지어 퀵스왑 호환성이 좋은 것마저 똑같다. (사용법은 콤보에서 설명) 앨리스에게는 다양한 스택 수급처가 있다. 이 스킬은 이렇게 열심히 모은 스택을 드디어 전부 소모하는 코어 스킬이다. (사실 유일한 스택 소모처이기도 하다.)

 시간 정지, 극성 강타, 혼돈에 관한 내용은 이미 다른 메뉴에서 다뤘으니 생략한다.

 앨리스의 이 스킬도 딜커브를 가지므로 넓게 보면 DC² 이론의 적용이 가능하다. 전투 수학적으로 분석하자면, 1스택 증가당 딜계수 증가량(Δdmg/Δstack)은 2단 - 1단 = 719.9 - 446.9 = 273, 3단 - 2단 = 2282.7 - 719.9 = 1562.8으로, 이는 등차수열은 절대로 아니며, 지수적 증가 수열(가등비수열)에 해당하므로 역시 딜커브는 기하급수적으로 급격하게 성장한다. 따라서 파일럿이 3단 차지가 아닌 1, 2단 차지를 쓸 이유는 없다. (단, 궁쓰기 직전에 2스택을 쓰는 예외가 존재할 수 있음)