스킬 정보
회피
대시 공격: 하늘을 찌르는 기세 [대시 공격-1]

[그림 1]
의현이 대시 공격을 하고 있다.
스킬AB
기본 툴팁
회피 시 평타 버튼을 짧게 탭하여 시전:
전방을 빠르게 타격해 물리 피해를 준다.
강화 툴팁 (단, 모든 스킬 계수는 스킬 만렙인 16Lv 기준)
회피 시 평타 버튼을 짧게 탭하여 시전:
전방을 빠르게 타격해 165.8%의 물리 피해와 58.9%의 그로기 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하지 않는다.
스킬 분석 및 평가
ZZZ의 대시 공격은 역시 잘 안 쓰이는 편이다. 주원인으로 데미지 계수와 그로기 계수 모두 매우 낮기 때문이다. 이 스킬은 노코스트 계열인 평타, 특수 스킬과 삼지선다로 경쟁하는 관계인데, 계수가 형편없이 낮아서 가볍게 평타에게 밀린다. 즉, 평타 대신 이 스킬을 쓸 이유가 전혀 없다. 이 스킬의 특징 하나는 다른 스킬들과 다르게 무적 효과를 주지 않는다는 것이므로 더더욱 메리트가 없다.
한편, 해당 스킬은 일부러 발동되기보다는 의도적이지않게 실수로 발동되는 경우가 대부분으로, 에이전트는 전장에서 주로 뛰어다니므로 이 때 평타를 누르면 가끔씩 커맨드가 대시 공격으로 나간다. 안타깝게도 해당 공격이 무적 판정이 없으므로 실수로 나간 해당 스킬 이후 보스에게 맞아 게임오버되는 불상사로 이어지는 것이 가능하다.
좀 더 정확히는, 에이전트가 전장에서 뛰어다니는 모드는 보통 2가지로 나뉜다.
1. 초기에는 에이전트가 느리게 뛰어다닌다.
2. 계속 뛰어다니는 상태를 약 3초 이상 유지하면, 에이전트는 고속 모드로 진입하여 빠르게 뛰어다니며, 해당 속도는 에이전트별로 미세한 차이가 있을 수 있다.
-1번 모드에서 평타를 누르면 평타가 나가고 대시 공격은 나가지 않는다.
-2번 모드에서 평타를 누르면 대시 공격이 나가고 평타는 나가지 않는다.
의현의 해당 스킬은 별다른 특징을 보이지 않지만 모션Eye에서 우산 장판이 바닥에 여러개 생기는 뚜렷한 특징이 보인다.