푸치나 장비 세팅, 스킬 순서

주스탯은 힘이다. 전무는 간식 시간이고, 힘과 치유 효율을 같이 챙긴다.
종결 세팅
주스탯은 힘이다. 전무 간식 시간이 힘 증가로 열리고, 가드와 힐도 힘 쪽으로 간다.
보조는 치유 효율이다. 2기질이 치유 효율 증가, 3기질이 의료라 힐 옵션을 같이 챙긴다.
장비 세팅
1.5에서 신규 세트가 추가되고 기존 세트에도 피스가 늘어난다.
성장 구간에서는 힘과 치유 효율이 붙은 임시 세트로 버티면 된다.

전무 (무기)
전무는 간식 시간이다. 힘 증가 / 치유 효율 증가 / 의료라 가드와 힐 방향과 맞다.
패스무기는 없다. 증정 이벤트로 추가 5개를 줘서 무기 돌파 만렙이 가능하다.
딜 무기로 바꾸면 힐·보호 효율이 떨어지니, 서포트로 쓸 때는 이 한손검을 유지하는 편이 낫다.
스킬 우선순위
배틀 스킬 > 연계 > 궁극기 > 일반 공격
배틀 스킬이 방패와 보호의 시작점이다. 첫 가드가 성공하면 지속이 늘고 SP도 더 돌아온다. 다시 쓰면 SP를 안 쓰고 자연 피해와 자연 부착이 들어간다. 가드와 부착 둘 다 여기 묶여 있어 먼저 올린다.
연계는 조작 중인 캐릭이 맞으면 선물 상자로 힐을 던진다. 유지력의 핵심이라 배틀 다음으로 올린다.
궁극기는 큰 선물 상자 3개를 연다. 폭탄이나 수공예가 나오고, 가끔 아츠 취약이 붙는 특수 선물이 뜬다. 폭딜 창에 맞춰 쓰면 된다.
일반 공격은 마지막이다.